公司做出这个决定也是后见之明。DRM在加入游戏界时饱受非议,许多见多识广的人士在玩家社区表示DRM唯一的作用就是让企业的高管感到有安全感。一家发行公司的副总裁Chris Early承认:“只要有足够的时间,任何事情都能被盗版。”而公司致力于提供更好的服务以对抗盗版。
Early说:“我们对抗盗版的关键在于确保我们的正版玩家能够得到物有所值的服务。我不希望一个正版玩家在游戏中能遇到盗版玩家。但是只要时间足够,所有的游戏都能被盗版。所以问题浮现出来,我们要提供什么样的服务,什么样的好处,什么样的质量,才能让给人们乐于购买正版?”不过,除了DRM,Early认为提供良好的在线服务和吸取玩家的反馈意见或许是个好的办法。在线服务将使那些玩家不能进行联网游戏,所以更多的玩家会选择购买正版。
Early解释道:“我认为最重要的反盗版措施就是提供更好的服务。事实上,如果正版玩家得到的服务越多越好,得不到这些服务的盗版玩家购买正版的愿望就越强烈,也许这会是他们选择买个正版获得完整的游戏体验。“当采访者问及关于最近Bethesda出品的《重返狼穴:新秩序》在游戏发售首周即被盗版10万份时,Early表示这个数据应该可以等同于损失的销售量,而下载这些盗版的人一般都是那些永远不买正版的群体。
由于受到大量的负面反馈,公司在两年前放弃了他们的DRM,现在购买育碧游戏的玩家只需要联网激活一下,之后不联网也可以玩单机。
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