《战地:英雄》的开发团队Visceral Games近日有些苦恼,因为很多人都在说这部作品是《战地4》的资料片演变而来。而现在开发团队解释为什么这款游戏会以一款独立的游戏发布。
Thad Sesser作为多人游戏部分设计师,表示尽管《战地:英雄》使用了许多该系列游戏主要的技术,包括寒霜引擎3,但是开发团队坚持获取玩家的反馈,从而不断改进这个系列游戏的核心技术问题。他解释道:“我们仍然希望游戏的用户界面一眼看过去就知道是战地系列,但是我们会做出一些改变,我们在吸取玩家的建议,我们永远愿意征求反馈,如果你对游戏有什么想说的,让我们知道。”
游戏中一群使用大威力武器的罪犯要与一群使用军用武器的执法单位进行对抗,这意味着游戏将会有新的载具物理引擎,和新的角色互动。另外,《战地4》的资料片也不可能像《战地:英雄》这样包含这么多的新武器,新装备,和新模式。Thad Sesser补充道:“我相信玩家们会明白这款游戏的价值。 《战地:英雄》并不是改个皮肤或改个设定就变成独立的游戏,而是一款全新的战地系列游戏。我们的许多员工都在负责这款游戏,同时如果你对游戏有什么意见和建议,请让我们知道。”
《战地:英雄》将会在今年10月28日正式登陆PS4,PC,Xbox One和上时代主机。Visceral Games 作为“死亡空间”系列的开发商,表示他们正在努力制作着重于剧情的单人模式,而多人模式则将会加入动态匹配。
另外,战地系列的粉丝可以前去下载《战地4》的最新两款DLC,其中一款DLC名为“Dragon’s Teeth”。这些DLC分别包括4张新地图和新的“Levolution”机器,还有新的武器可供使用。DICE还表示游戏会根据玩家的反馈意见在未来进行平衡性的调整。
原文连接:softpedia