虽然《摩托GP 14》的画面质量并不算糟,但从纯技术的角度考虑,这显然也并非是本作的优势所在。真比较起来的话,本作的画面水准大致相当于当年的《极限竞速3》,在赛道细节方面可能还要略逊一筹。大家别误会,如果你玩过《极限竞速3》的话就会明白这绝非是批评,在同类游戏中还鲜有其他作品能够达到这个高度的。赛道缺少打磨自然是因为资金不够充裕,好在本作的车手和车辆这两样在玩家面前出现的最多的东西建模还都很精细,多少弥补了一点画面方面的不足。
对于新手来说,摔倒不可避免
作为一款摩托类竞速游戏,Milestone工作室倒是不用为了还原车内装饰而较劲脑汁了。游戏中有三种视角可供选择,分别是传统的第三人称视角、第一人称视角和戴头盔的第一人称视角。第一项能够提供给玩家最宽广的视线,也是默认的视角,新手最好从这项开始适应游戏。而第三项则能给我们带来最强的代入感,玩家的视线也会随着车手身体位置的变化而发生变化,压车到最低处时当真刺激无比。
可以在机械师的指引下完成车辆微调
作为竞速类游戏下的一个相对偏狭的子门类,《摩托GP 14》依然没有摆脱和它的前辈们一样相对不受重视的命运。因此,尽管身为摩托竞速类游戏里数得上的大品牌,《摩托GP 14》还是远远无法和本世代一线的《极限竞速》、《GT》之类作品所获得的投资相比。所以,尽管本作有着一副优秀的骨架,但在细节让仍然显得缺少AAA级作品那种特有的精雕细琢,总体上略显粗糙,也让人觉得不够丰满。
当然你也可以自己动手