Sledgehammer之前在谈及他们的下一个大项目《使命召唤11:高级战争》(COD11)时,就强调与以往的游戏相比,会在这款游戏的多人游戏模式中加入更多创新的东西。这是开发人员为大家带来的一个非常不错的消息,因为很多玩家都对这个游戏系列每年都出来一款新续集却有着相同的游戏设置而感到有点疲乏,特别是对于本作这部次世代主机登场以来首款真正意义上的COD来说,新元素的加入尤为重要。
工作室的联合创始人Michael Condrey对于这次的新续集的特点做了解释。在Metro的采访中,Condrey说到了向多人射击游戏的转变,“我们会有自己的风格,游戏整体构架肯定会在,这是游戏核心。”
“我们的多人游戏模式会有大家一直都熟悉的、我们称之为炫酷的装备,但是这次的装备会是全新的。这也是我要谈到的最大的新变化。通过了3年的研发,我们把我们能为这款游戏创新的元素都加入进去了,这是一个很大的进步。就像大家在E3上看到的那样,想象一下如果在多人游戏中的战斗时什么样子的呢,你们马上就能体验到了。
在Forbes的采访中,Condrey则谈及了《使命召唤11:高级战争》在E3 2014上的演示视频中出现的外部套装技能和一些小配件。他说到,“你可以想象我们会把所有的这些玩具都放进多人游戏中,很快我们就会有更多的东西分享给大家。但是可以肯定地说,在E3上的演示视频中的先锋战士就是玩家会在多人模式中看到的先锋战士。”
《使命召唤11:高级战争》将于今年11月5日登陆PS4、XBOXONE、PS3、XBOX360及PC。
《使命召唤11:高级战争》E3 2014预告片