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E3 2014:微软发布会回归游戏本质 联机是重点

  独占游戏完毕下面让我们看跨平台大作

  1.开场为《使命召唤:高级战争》的实机演示,号称新引擎带来的全新的物理效果,单从演示上看,画面确实强力很多。游戏流程依然伴随着废墟,爆炸,基友壮烈牺牲,主角(主视角)倒地被救等惊险的电影化老套路老套路。

  游戏的最大亮点——外骨骼为我们展示了类似“孤岛危机”纳米装的怪力大跳等能力效果,而弹药UI显示在枪械上,会成为今后各大FPS竞相抄袭的对象吗?

  让我们拭目以待。最后还宣布《使命召唤:高级战争》的所有DLC内容都将在XBOX ONE上首发,至于会提前多久,十天半月?三五天?还是三五小时,机智的微软没有提及。

  一个有趣的地方,本次《使命召唤:高级战争》制作组大锤工作室曾经制作过死亡空间,而《战地:硬仗》制作组也是制作过死亡空间的,看来这两个宿命敌人都跟死亡空间纠缠不清了。

  2.随后就是2K与《求生之路》系列原班人马打造的联机合作射击游戏《进化》,游戏气氛火爆无比,还可以扮演怪物。

  还公布了4V1打怪兽模式,首测和独占内容DLC都将在X1平台先行发布,微软果然是限时独占上瘾。

  3.《刺客信条:大革命》,为了自由而战,三板斧爬墙、潜入和回合制酷炫打斗动作。

  实际演示中动作更加流畅,AI也显得非常自然,一个守卫扭头偷看美女而被刺杀的镜头喜感十足。此外最突出的特点就是四人合作模式同样是无缝加入他人游戏。

  这也是游戏演示的重点部分。合作游戏能让很大程度上的提高游戏乐趣。

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