昱泉国际在奠定了由武侠小说改编计算机游戏的基础后,近一年来开始积极经营自有的故事题材,目前制作中的《天剑记》就是转型下的第一款作品,不惜投下重金礼聘知名电视编剧来提供故事脚本,再由制作小组改编为游戏。
题材的创新之外,在游戏进行方式上,《天剑记》也一改以往昱泉游戏的局限,在单机模式外更提供了刺激多变的四人联机、一起冒险的多人模式,与好友共同破敌解谜,自然是乐趣倍增。
在昱泉国际一向引以自豪的3D成像引擎上,也将配合《天剑记》推出全新版本,除了改进REAL-TIME SHADOW(实时运算真实阴影)、WEATHERING STSYEM(拟真天气系统),又新增支持ENVIRONMENT MAP(环境贴图)、MULTIPLE TEXTURE(多层贴图)、OCT-TREE(八分树场景切割)及PROGRESSIVE MESH(渐进式多重分辨率3D模素)……等等,大幅提升执行效率及光影特效,全新的CHARACTER SYSTEM(人物系统)更可以让角色和敌人展现细致的动作。
玩者将在《天剑记》中,亲身体验在令人惊叹的奇幻场景中实时战斗、合力斩杀大群敌人的快感!