自从《暗黑破坏神》问世以来,其架构成为许多 ARPG 甚至在线游戏的模板。尽管追随者众,但具有令人耳目一新的创意者却寥寥无几,该现象直到颠覆许多 ARPG 传统元素的《魔法黎明》推出后才被打破,其续作《魔法黎明 2:逢魔之刻》的推出,预料将再次掀起话题。《魔法黎明 2:逢魔之刻》预计今年第二季发行。
作为少数能自成一格、开创新流派的佳作,《魔法黎明 2:逢魔之刻》和一般ARPG不同,舍弃肉搏/魔法/远程/复合等传统职业区分方式,唯一强调的只剩魔法,魔力达于颠峰者便能主宰人神两界!玩家必须从12个派系、破百种法术中,透过本作独有的魔法组合系统,搭配出独一无二的魔法连击套路。
而学习魔法的方式也十分特别,不是单单透过升级投点到技能上而已,为了让魔力能和自身充分结合,在魔法赋予力量的同时,连同身形也将改变,山羊角、蜥蜴尾、虫型肢、钢铁身…,越是高强的术士将越悖离人形,取得力量以抗衡人神两界的代价实在非同小可。而在百种以上的魔法组合下,相乘效果将让每个玩家的造型都将是独一无二的帅气(狰狞?)。
除了独特的魔法组合外,本作也具备一般 ARPG 的打宝与多重任务系统,但细节尚未公布,敬请喜爱 ARPG 的玩家保持密切注意。