《三国立志传》的灵感来源于光谱之前开发的《学生骑士团》,以人才招募、技能学习、人物养成等特色相辅相成,并且融入了《三国志》的攻城设计。《三国立志传》的情节非常恶搞,故事的起因是爱哭鬼刘备、厚脸皮的关羽和脾气暴躁的张飞准备桃园结义,结果用来拜天地的结义桃被黄金军抢走,大为愤怒的三人因此决定揭竿而起闹革命。 游戏的第一个步骤就是要到处招募人才,玩家可以通过完成特定人物招募,也可以主动出击,到客栈寻访人才,并且用金钱拉拢。能力越高的武将费用越高,不过也可以通过派出魅力高的武将拉拢人心,由此节约费用。武将的技能除了可以在战斗中积累外,也可以到学堂中学习,口才和经验值越高的武将教书的效果就越明显。《三国立志传》在情节上采用网状结构,游戏过程中的不同选择会有不同的结果,三国历史中的经典事件也会因为玩家的抉择而完全打乱顺序。