《时光之刃》在关卡上呈现出多变的样貌,而且都给笔者心旷神怡的感觉。不管是被太阳照到就会扣血而死的炙热沙漠,还是极为残酷的冰冷之地,从头到尾没有重复的场景,让笔者在游玩过程中总是充满期待地迎接下一关。敌人的美术设计颇佳,不管是人类、昆虫、死灵等各种类型敌人皆是。
在特效上,《时光之刃》完美的呈现出技能的爽快感,当玩家越玩越上手之後,更可以让观看的人发出惊叹的赞美。加上武器造型会跟随不同武器随之变换,女主角步美 (Ayumi)到达寒地时也会换上冬装,可惜的是不是越穿越少而是越穿越多(被拖走)。
在画面上的缺陷可能只有掉帧,但并不明显,只有在使用时光回溯时,游戏大量地利用了动态模糊,久了会令笔者不舒服,虽然大量使用时光回溯加上技能效果,看起来画面很华丽很爽,但在重复回溯时光发动多重攻击时笔者常觉得眼睛痠痛,可能是笔者没有修练血轮眼吧XD。
《时光之刃》在音响上似乎找不到甚麼缺点,各关的配乐似乎都结合了画面的呈现,让笔者有一个非常愉快地游玩经验。各角色的配音都非常到位,连游戏中常常捡到的笔记,该笔记的配音也相当不赖,甚至是游戏中少数出现的人类,也有不错的声音表现。技能音效上更是震撼,让玩家在战斗过程中可以爽快的享受声响的效果。整体游玩过程也找不到甚麼冷场,令笔者非常意外《时光之剑》是《X级美少女》的续作。
在操作系统上,指令算是刚刚好,技能必须使用复合按钮这点,刚开始会有些不适应,但稍微熟悉一下便可上手。时光回溯这部分不太好拿捏,如果只是单纯解谜的部分还好,但有时必须将其运用在战斗上,常会使人措手不及。
虽然自动存档的出现有时会造成小小的停格,但就结果来看笔者反而要称赞《时光之剑》,当步美不小心摔死或是战死後,游戏几乎是马上就回到上一个检查点,令人赞叹。也因此笔者玩到後期反而会期待那小小的停格出现,相当奇妙。
而在战斗难度上,可能对於不擅长动作解谜的玩家会比较不友善,虽然游戏随处有提示,但要同时熟练地运用多个技巧有其难度,游戏难度相对於目前市面上动作游戏而言可说是较难,比较不平易近人这点算是有点可惜。但相对的,喜欢高难度硬派的动作游戏玩家必定可在游戏中获得满足。
虽然故事前半段女主角也在瞭解自己身在何处,顺便寻找自己的夥伴,而到了游戏中後期,资讯渐渐抽丝剥茧,女主角算是有了目标。如此这般的铺陈算是中规中矩,可惜笔者并没有因此相当投入其中的剧情表现,反而是场景的设计让笔者更想到下一个地点去探索;至於结局算是没甚麼爆点,但看起来续作的可能性还是有就是了XD
单机长度大约8小时左右,而且系统设计会让笔者更想玩第二轮,原因是因为在第二轮会有更强力更丰富的宝物配件。
而线上有著类似攻略城池的遗迹守护战,挑战奖励的丰富程度让笔者也沉迷好一阵子,加上拿到的奖励武器配件可以在单机使用,更是大幅提升该模式的耐玩度,只可惜《时光之剑》几乎没有甚麼宣传,在笔者游玩此游戏写作评论时,线上几乎是属於无人的状态,相当可惜。或许日後会有更多玩家加入,一同体会本游戏的乐趣。
《时光之刃》在近期算是相当难得好玩的动作游戏,很难让笔者再联想到前作的《X级美少女》,完全是大幅度的进步。喜爱动作解谜的玩家,更是不能错过这款融合时光回溯《时光之刃》!