最近台湾厂商汉化韩国游戏已经成为了一种时尚,《永恒之星》也是其中之一,而韩国游戏却又总是喜欢那种奇幻色彩的史诗般的设计,因此也就正好成为了目前正流行着奇幻RPG的中文市场的生力军。台湾全球欢乐公司主要经营的是网络游戏,而这次也是因为游戏的出色性进行了中文化,并力图占据二月游戏大潮的份额之一。
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位于幻达西德大陆上的数十个小国家在经过数十年的混乱后,终于被三个强国给压制下来。利用武力统一国内的莫德洛国王林卡,以统一大陆为目的,并与爱塔亚联合攻击沃勒,于是被称为大陆最强的国家沃勒开始绞尽脑汁的对付他们,就在人类慌忙的进行战斗时,在北方封印已久的魔族竟然重现于世,并且正计划着大陆战役。于是,游戏就此开始,玩家们将在混乱的幻达西德大陆上对抗复活的魔族力量。其实此类故事也算是相当雷同的设计了,而把这类故事移植到RPG游戏中可算是相当合适。
回合制的战斗方式,造就了本作介于真正的RPG和战棋类游戏之间的特点,大的故事将随着关卡的过关而进行下去,当然在每个关卡中的成绩直接影响了故事主线的发展。游戏关卡总共四十多个,随着关卡结束方式不同,将产生不同的结局。在战斗中的敌人AI都很高,而各关中也可以在战斗的同时找到宝物,因此整个过关的过程也是很有乐趣的。当然战斗中都会有玩家期待的魔法与必杀技的设计,每种魔法与必杀技都表现出气势磅礡的影音效果。而最让我们感到满意的是,本作把所有对白都进行了细致的中文化,一改以往的韩国游戏不翻译对白的坏习惯。
韩国游戏的出色处在于那种看上去很日式风格,其实却是很有个性的唯美的漫画风格。以前的几款大作,如《格兰缔亚2》那样的优美画风,在本作中同样显露无遗。人物造型个性鲜明,表情丰富,也许设定者不但要把人物的可爱及喜好在图案上表现出来,更是希望玩家能够用珍藏的眼光来看待这些作品。游戏对话中所要表达的细腻情绪,也让让游戏的故事充满了更多的想象空间